最初を作るのはマップである
山賊の弟γ » Devlog
最初に作っておくのはやはり地図でしょう。これをアップロードしてから、ちょっと最初のカットシーンとか、森のダンジョンの始まりとかも始まっているが、アップロードしているのはまだ地図だけです。最初のシーンがコンプリートすれば、それもアップロードしておく。
ここでの地図では、主人公のふるさと、雇われる主の屋敷、仕事をする村、また(アクセスできないけど 笑)山賊のとりでも作っておきました。ダンジョンでは、森のダンジョンと鉱坑のダンジョンを入れておくつもりだけど、鉱坑のダンジョンはまだ完成せず、時間があるかもちょっと微妙ですね。
いちばん悩んでいるところは、やはりこれがでかくなるので、どのように最初からそのでかさはぐちゃくちゃさにならないようにすればいいかが心配します。特に話の矛盾とかキャラの展開が順調となるように前もって脚本(リンクはこちら:https://drive.google.com/file/d/1kbm4NqpwOwlSuw8xAAtoiAAvQ7VO21FB/view?usp=shari...)を作っておいてからゲームにそれをコピペです。だから、今のところでは、最初のシーンの脚本を作ってみて、最終に3シーンを作っておきたいです。しかし、それはやはりかなり時間かかり、プロットに必要なのは1と3だけだから、最初は1,2番は3、最後は2の順番でシーンを作っていくつもりです。
やはりその全部はできるわけがないと思っているが、とりあえずは頑張り続けます!皆さんは良いゲームをプレイするのを楽しみにしてください!
Files
final project.zip Play in browser
Mar 23, 2021
Comments
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脚本を先に作るのがいい考えだね。映画を作る時ストーリーボードを先に作るってことだな!